花有重开日,人无再少年。水能倒流时,人无再少年。[ 品书网 https://www.pinshuwx.com]
第434章西海岸都觉得这有点太直白了。
鲁道斯並非想多。
没有一丝一毫的阅读理解。
纯粹是因为在预告片里,透过主角背影看华子弹钢琴的镜头有些过於经典了。
在一个非音乐主题的电影里,如果出现了某个角色弹钢琴,对话却几乎没有。
那必然是存在著非语言的信息交代。
而音乐,便负责对信息进行交代。
可想而知,无论是角色本身,还是这首钢琴曲,都是內容的重要一环,在电影的技法里,这样的手段出现过不止一次。
或许只是为了炫一下李灿给游戏的配曲,但炫李灿的配曲不太可能。
別说是在每一帧都十分宝贵的游戏首次公开信息预告片里了。
哪怕就是两个小时的电影。
镜头信息也是需要打磨的。
鲁道斯不认为在有李灿这样的合作者时,c公司会选择这么虾头且智障的宣传片方式,这段剧情一定是无比重要的桥段,直击整部作品的故事,甚至可能延伸到人物的命运。
没有怀疑,这首一闪即逝的钢琴曲旋律,必然隱藏著这一段想要交代的信息。
这样的技法,李灿曾经用过。
“《圣剑路德维希》.这傢伙还真恐怖。”
鲁道斯轻声呢喃。
將人物的命运符號具象化为谱面的乐理设计。
不和谐的音程与撕裂的音色,却以一种反直觉却规整的节奏型进行展示,將路德维希的经歷,生涯,状態,內心,凝聚在音乐之中。
几乎成为了业內人士研究配曲的必吃项目。
正因如此,鲁道斯潜意识里便认为,这首作品中,说法极深,甚至必有突破!
隱约中,甚至產生了一个离谱的想法。
【或许,这要比圣剑路德维希曲目对游戏本身的表达挖掘程度还要离谱许多,隱藏在谱面的总结或许远远超出常人想像。】
今年已经很大年纪的鲁道斯却依然能够创作出年轻人的音乐,足见其技术认知以及学习能力。
完全不落后於时代。
游戏展结束,鲁道斯没有和李灿攀谈的想法,只是急匆匆的回到酒店,打开钢琴,从网上搜到赛博朋克游戏预告中,將时间段拉到华子弹钢琴的那个段落。
华子弹钢琴的时长,在预告片里不算短,足有34秒。
但放在音乐桥段里,尤其是古典钢琴中,就显得有些短了。
乍听起来,也就六个小节多点。
不会有人蠢到將一首与游戏剧情关联不大,只是为了烘托气氛,不那么重要的音乐,放在预告片里这么长的时间。
但音乐太短了。
听著每一个音。
鲁道斯戴上眼镜,一个音一个音的分辨著。
最终,这六小节多的音乐便全部书写在了谱子上。
根据標记的音,鲁道斯很轻易的便分辨出了调性与调式。
“四个降號,降a大调或者f小调,这里应该是f小调。”
“嘶,等等?”
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