花有重开日,人无再少年。水能倒流时,人无再少年。[ 品书网 https://www.pinshuwx.com]
第437章临死前希望灿哥来一次粉丝见面会。
“李灿架构是真好用啊,嘻嘻嘻。”
国內,鹏城,一家个人独立音乐工作室中传来了猥琐的笑声。
自打李灿进入游戏音乐圈,並且实践了“整体艺术”这个概念后,张平就隱约觉得,自己必须要跟一波,这很可能是未来的商业风口。
只是,当真正从为娱乐公司洗歌,做工业化衝量歌曲的工作室,转变到看向游戏行业后,张平才真正感受到行业之內也存在著巨大的跨度。
初入游戏音乐领域,几乎任何一个知识点都曾是以往的盲区。
张平才意识到,知识壁垒,信息茧房,距离自己竟然如此之近。
无处下手,似要从0开始,这让张平无比头禿。
毕竟,不是每一个音乐製作人都是资深的游戏佬,都能对游戏有著自己深入的理解。
可现在,一切都变的不同了。
【李灿架构】完全可以有著非常入门级的微操指南。
主要便是针对於剧情游戏玩法完整,成品后不需要长期更新的单机游戏。
但不代表其內容对其他行业没有参考价值。
不只是游戏界,就算是影视配乐的很多方向,都可以运用李灿架构来进行思维导图与整体功能区的搭建。
严格来说,这並不是一种公式,不存在只需要往里套就能做好音乐的功能。
而是一种设计逻辑,一种思维模式。
跟隨著李灿这种细致到乐理层面的架构,对於游戏影视这种多变体的音乐需求很有用处。
而在【李灿架构】逐渐火起来后。
如霓虹,欧美等游戏產业较发达的地区,率先吃上了第一杯羹。
紧隨其后的,便是影视行业。
国內近期的新作中,也开始出现了越来越多基於【李灿架构】模式的套曲编排。
而张平便是其中之一。
国內游戏可接的项目很少,但影视很多啊,拿影视来试一试的同时,再通过其他游戏的模仿案例进行学习,对【李灿架构】进行熟练,进步速度十分稳定。
不过,张平完全不敢懈怠。
是个人都知道,这样方便好用的架构一出,游戏音乐將会產生系统性的变革。
天外有天,你卷,总有人比你更卷。
巨大的浪潮推动下,是否能抓住一点机会,多恰几顿饭,就看对【李灿架构】的理解与运用了!
业內製作人纷纷沉迷架构实践不能自拔。
但作为无数製作人心中的灵魂祖师爷,李灿自打回国后,便开始了强制性的业务整理。
老王又双叒叕病了,但不是完全的病了。
工作压力太大,请了两天假放鬆放鬆,於是,业务项目整理便堆积成山了。
“灿哥,真的全都要推吗?”
业务部门的副手有些忐忑的问起了李灿。
老王一请假,有些事情真不敢直接拿捏,便只能来问李灿,但李灿太果决了,脸上写满了不想工作,只能眼睁睁的看著很多黄金项目被忍痛打回。
“推!”
“.好吧。”
副手点点头,面露难色。
欲言又止,但踌躇片刻后终於开口。
“灿哥,王总说,別的都没问题,但这个项目你必须去,你看”
“.”
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