花有重开日,人无再少年。水能倒流时,人无再少年。[ 品书网 https://www.pinshuwx.com]
如果只是回忆,不会有玩家陷入到当初的那种感觉中。
可如果加上了情绪刺激的音乐呢?
这就產生了巧妙的化学反应。
蒙太奇的混剪其实很抽象,音乐本身更是抽象,但负负得正,两种感觉融入一起,感觉就变的形象了起来,真正达成让观看的玩家们瞬间从自己的脑海经歷中,抓到那枚属於自己的锚点。
以遗憾,悲剧等类似的游戏片段入手。
开场的基调就定的很低。
配器进一步的刪减,將情绪简单化。
一根针掉在地上,在室外毫无影响,但在安静的室內,对于思考的人来说也如同惊雷。
开始很柔和,后面升级阶段的刺激就会有著巨大的空间,欲扬先抑。
这便是眾人所说的“燃也可以做减法”。
唤醒感动不代表要让玩家哭,要让玩家感受到“悲”,实则相反,这纯粹是为了后面的激烈做铺垫,以大部分人的反应效率来看,並不会那么快的入戏。
感动只是一点,只需要触动一下,便可以一百八十度的旋转方向盘。
这个转折,需要无比强烈的刺激。
包括表演张力所带来的视觉刺激。
只有最为暴力的手段,才足以將舞台的主要关注点从游戏內容的蒙太奇混剪转移到乐队的身上,让观眾意识到这是嘉年华开幕式。
回忆起游戏的一些模糊內容,找到一丝感觉,便瞬间被炸开。
这才是適合开幕式的最佳情绪选择。
也正因如此,dp乐队的眾人才会认为,李灿需要以最具有力量感与破坏力的形象,在关键的时刻出现。
观眾们对於音乐情绪的感知是较慢的,通过混剪让玩家回忆到各自的锚点,这个过程同样是较慢的,可恰恰,开幕式音乐需要的只是一丁点的感动回忆,更重要的是后续参与活动的激情。
这便將开场音乐的时长定死的同时,也確定了作品所需要的结构。
三分三十秒,这是当代流行音乐对人情绪感染的黄金时长。
相比於abab,或者abac这种常见段落。
显然,四段式的铺垫--发展——积蓄——爆炸,是更加理想的架构。
爆炸阶段是最重要的,但绝不能超出四十秒,儘可能维繫在三十秒出头的样子。
这样更加科学化的设计共识,已然开始在dp乐队的成员们身上所体验。
但这样的共识却並未有同质化的危机,反而能为差异性的討论提供坚实的美学指向与基础。
这样的事情正是李灿想要看到的。
乐队的节目排练,也在回炉期间开始整合,为接下来的演出做准备。
而此时。
鹅厂刚刚打算发布游戏嘉年华开幕演出的明星阵营,而关於dp乐队的一些热议,也都停留在国庆期间的作品与粉丝见面会之上。
待鹅厂完整发布游戏嘉年华开幕演出明星嘉宾信息的时候,已然是两天后。
舞台搭建完毕,个人节目的彩排已经开始,距离整体彩排的时间也不过一周。
一开始。
活动策划人陈景涛还有点小兴奋。
因为,这次活动有dp乐队。
请勿开启浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。
相邻推荐:全职高手:重生孙翔,女友苏沐橙 笨蛋王妃手撕be剧本 六零年代,从养鸡开始逆袭 抓了个可怜小细作(女尊) 斗罗:武魂圣子,骗麻众女 斗罗绝世:开局具现黑渊白花 极道末日:我种神树得长生 斗罗:雨浩盘唐三 从鲁滨逊漂流记开始 救世大佬只想退休养老[穿书] 秦人的悠闲生活 暴雨夜,校花敲开我的房门求收留 在一人之下搞黑科技 学霸的算力系统 混在1980 美娱:开局被霉霉写歌 我成了恋游女主男闺蜜 大院美人处对象日常[七零] 小侯爷吃瓜心声泄露后 县令又在忙基建